皆様、職人はお好きですか?
会心が入るとスカッとするのでストレス解消しませんか?
しかし、私は特段職人が得意とかYOUTUBEに動画を投稿できるようなそんなレベルの職人ではありません。
その人達の動画を見てどうやって打っているのか参考にさせて頂いています。
私が無になりたい時にやる天馬の大剣適当打ちをするとどれ位儲かるかか(損失はどれくらいか)
検証してみたいと思いまーす。
無になるって、大事
結晶装備作成担当 私の武器鍛治サブ・ボインちゃん
武器鍛治 Lv 67
結晶装備作成&日替り討伐専用サブ ボインちゃんです。
私のアストルティアライフを武器鍛治スキル
及び、
ボインを持って精神的に支えてくれる可愛いやつです。
年中水着を着ています。私の趣味です。
※私は女です。
オーガ女子可愛い、ウフフ
天馬の大剣 数値
天馬の大剣は8箇所です。
多く感じるかと思いますが、沢山打ってたら大したことなくなるので、
これから武器鍛治になって天馬打ちたいと思った方は頑張りましょう。
根性論。
昭和の人間なので。
【数値】
①70〜78 | ②132〜138 |
③100〜107 | ④70〜78 |
⑤70〜80 | ⑥60〜69 |
⑦85〜93 | ⑧85〜93 |
天馬の大剣 打ち方
職人って、ちゃんと数値見てやる人と、経験値から感覚でやる人が居ると思うんですが、
私は圧倒的「感覚」派です。
毎回毎回数値見て、温度と打つ強度から、この次打つと数値はこれだから、どこに打つといい感じになるかとか・・・
めんどくさい\(^o^)/
だから、私は適当にやっていきます。
ただ、最初の頃は数値気にしてやっていたので、その経験ゆえの感覚だと思うので、最初は数値確認しながらやって行ったほうがはみ出しは少ないかもしれませんね。
ちょっとだけ数値は頭に入っています。
本当に初めての人は「ドラクエ10 数値 鍛治」とかで検索したら色々ツールが出てくると思います。
また、YOUTUBEはアデビュさんを参考にしています。
一応私がやっていて手順が確定している所だけ共有で書いておきます。ご参考までに。
もっと上手い人沢山いますので、本当に為参考でお願いしますw
1、火力上げ✖️3回(温度1900度)
2、⑦と⑧に一回ずつ「たたく」
3、⑤〜⑧を超4連打ち(温度1800度は集中力2倍使用して会心率アップ)
4、②に熱風降し(1600度になる)
5、⑤〜⑧に「ねらい打ち」か「上下ねらい打ち」出来そうな所をうつ。(1600度は集中力が半分なので)
6、②か③に熱風おろし(1400度になる)
7、⑤〜⑧に会心を狙いたいところがあれば「たたく」か「上下打ち」。
⑤〜⑧に打ちたい所がなければ、①か④に3倍打ち。(1400度は集中力2倍で会心率アップ)
8、以降800度まで手順4〜7を繰り返し。
1200度、800度で集中力半分。
1000度で集中力2倍で会心率アップ。
9、800度以降は状況に応じて微調整しながら、数値に収まるように打っていく。
という感じでやっております。
天馬の大剣 原価
光の鍛治ハンマー88,500で購入したけど、分かりやすいように90,000Gで計算します。
光のハンマー1本で30回打てるので、一回あたり3,000G。
素材 | 一つあたりの値段 | 必要個数 | 合計金額 |
ひかりの石 | 310G | 15個 | 4,650G |
天使のソーマ | タダ (小さなメダルで交換) | 2個 | 0G |
グリーンオーブ | 5,556G | 1個 | 5,556G (※1) |
ようせいのひだね | 1,000G | 12個 | 12,000G |
光の鍛治ハンマー | 3,000G(一回あたり) | ー | 3,000G |
25,206G |
端数めんどくさいので、今後天馬の大剣の原価25,500Gで計算します。
あれ、昔計算した時、一個辺り50,000Gだった様な気がしたけど、めっちゃ安いな!笑
ソーマが高かったのかも。
(※1)グリーンオーブはサブキャラ3人毎日、グリーンオーブだけ狙って強ボス巡り(毎日12個)しているので、こんなに高くはないです。が、記入している日の99個の値段を記入しています。
適当「天馬の大剣」鍛治やっていきまーす
本日は光のハンマー2本分打っていきます!
私はハンマー1本30分位で使い切ります。
いざ実施
光のハンマー1本目!
回数 | 備考 | 出来栄え | 回数 | 備考 | 出来栄え | 回数 | 備考 | 出来栄え |
1 | 2 | 11 | はみ出た | 2 | 21 | 2 | ||
2 | 必殺 | 3 | 12 | 2 | 22 | 3 | ||
3 | 2 | 13 | 3 | 23 | 3 | |||
4 | 3 | 14 | 3 | 24 | 3 | |||
5 | 必殺 | 3 | 15 | 2 | 25 | 2 | ||
6 | 2 | 16 | 2 | 26 | 2 | |||
7 | 必殺 | 3 | 17 | 必殺 | 3 | 27 | 3 | |
8 | 必殺 | 3 | 18 | 必殺 | 3 | 28 | 2 | |
9 | 枠から はみ出た | 2 | 19 | 2 | 29 | 2 | ||
10 | 3 | 20 | 3 | 30 | 3 |
上手い人だと7割位⭐️3作れるそうですが、本当に凄いですね〜!
⭐️3が16個、⭐️2が14個。
光のハンマー2本目!
回数 | 備考 | 出来栄え | 回数 | 備考 | 出来栄え | 回数 | 備考 | 出来栄え |
1 | 3 | 11 | 2 | 21 | 2 | |||
2 | 終わってない 部分見逃した | 2 | 12 | はみ出た | 1 | 22 | 2 | |
3 | 3 | 13 | 3 | 23 | 3 | |||
4 | 3 | 14 | 2 | 24 | 3 | |||
5 | 必殺 | 3 | 15 | 2 | 25 | 2 | ||
6 | 2 | 16 | 2 | 26 | 3 | |||
7 | 必殺 | 3 | 17 | 必殺 | 3 | 27 | 2 | |
8 | 3 | 18 | 3 | 28 | 3 | |||
9 | 2 | 19 | 3 | 29 | 3 | |||
10 | 3 | 20 | 必殺 | 3 | 30 | 3 |
⭐︎3が18個、⭐️2が11個、⭐️1が1個。
私はこんなもんす。笑
で、⭐️3は錬金しないで売って、⭐️2はそのまま売ると利益ないので、錬金して売ります。
時間ない人は⭐️2のマイナスは微々たるものなので、錬金しなくていいと思います。
記録取っていて気づいたんだが、最後の10回って必殺来にくいの?
収益
バザー相場で今日は84,000Gで売りますか。手取りは79,800Gです。
あい、売れました。
すぐ売れるから楽しいの。
出来栄え | 売上 (@1) | 原価 (@1) | 錬金代 (@1) | 儲け (@1) | 個数 | 収益 |
☆3 | 79,800G | 25,500G | – | 54,300 | 34 | 1,846,200G |
☆2 | 40,850G | 1,200G | 14,150 | 25 | 353,750 | |
合計 | – | – | – | – | – | 2,199,950G |
☆1は捨てちゃいました。笑
(⭐️1も今見たら錬金つけたら2,000G位の損失で済んだので、売るのもありです。)
2,199,950G−25,500G(☆1の原価)=2,174,450G
のプラスで終わりました〜めでたし!
思ったより稼げていてびっくりした!
まとめ
光のハンマー2本分で得られた利益でした~。
☆2でもそこまで大きな損失がでない所がいいですね。
あと、単に今私が職人にハマっているのでひたすらに楽しい!
私はたまたま武器鍛冶をやっていましたが、今からやるなら防具・さいほう辺りがオススメですね。
作れる部位が多いので。防具職人は一番数が少ないそうなので希少価値高いので今後一番稼げる職人になりそうと、個人的に予想しております。
今は武器鍛治職人の結晶装備ライン工が少ないのか天馬の大剣が高いと思うんですよね?
なのでサブキャラでやってみるのもありかなと。
まー自分がやりたいと思ったものやってこw
それでは今日も一日素晴らしい一日になりますように!
コメント
こんにちは
とても参考になる記事作成ありがとうございます。
私のサブの武器鍛治職人がようやくレベル52になったのでそろそろ天馬デビューしようと思ってます。
光のハンマー2個分消費されてますがだいたい作業にかかった時間ってどれくらいですか?
こんにちは
この時はずっと天馬の大剣打っていて慣れていたのでハンマー1本30分位で打てていました。
今はもっとかかると思いますw頑張ってください!
追記:この後久しぶりに連続1ハンマー分打ったら50分かかりました。
返信&追記ありがとうございます。
あれからちまちまとですが日替わり討伐で得たグリーンオーブを使って天馬の武器鍛治はじめております。ここの記事に書かれた基本手順は覚えることができました。さらに状況に応じて判断して打てるようになりつつあります…!まったくの0からスタートだったのでここまで短期間で来れたのはソフィアさんのおかげです!思っていたより武器鍛治が楽しくて驚きました。ありがとうございます!
ゲーム下手な私の記事を参考にして頂きそんな風に言って言って頂けてありがとうございます。
手順は本当ざっくりとしか書いていないので恐縮ですが、武器鍛治へ挑戦するお手伝いが出来たのであれば嬉しいです。
短期間で出来る様になったのはKBSさんのここにコメントを残したり調べたりする行動力の賜物です。
これからもお互いアストルティアの結晶文化盛り上げていきましょう!